從而讓抽象的物理直觀化。

增強物理AI系統(tǒng)來了!讓物理課本上的圖表“動”起來

2024-10-19 14:27:15發(fā)布     來源:多知    作者:Penny  

  

 

  來源|多知

  作者|Penny

  

  一直以來,物理學(xué)科中很多抽象問題難倒了很多學(xué)生,而今,人工智能有望帶來新的學(xué)習(xí)方式。

  最近,卡爾加里大學(xué)和 Adobe研究院的論文提出了一種新可能:用AI系統(tǒng)將物理課本上的圖表變成動畫,演示物理原理的過程,從而讓抽象的物理直觀化。

  Aditya Gunturu 等人發(fā)表的這篇關(guān)于增強物理AI系統(tǒng)論文,論文命名的增強物理AI系統(tǒng)為Augmented Physics,這是一個結(jié)合了機器學(xué)習(xí)的創(chuàng)作工具,可以將靜態(tài)的物理圖表轉(zhuǎn)換成嵌入式的交互式物理模擬。

  只需在物理圖表上繪畫一個方框標(biāo)記識別范圍,AI 就能在分析之后將其變成可交互的動圖。它支持各種物理主題,如光學(xué)、鐘擺、電路、透鏡、斜坡滑行……

  該團隊在論文中指出,基于靜態(tài)文檔創(chuàng)建交互式解釋內(nèi)容的想法并不新鮮,但這項研究有三大貢獻:

  提出了一種全新的圖像到模擬工作流程。之前的研究關(guān)注的是文本到文本或文本到圖表的工作流程,但它們不足以滿足物理圖表和模擬的需求,這需要更關(guān)注圖像的方法。

  為增強物理模擬工具的設(shè)計空間做出了貢獻。為了設(shè)計這個系統(tǒng),該團隊執(zhí)行了一個形成性啟發(fā)(formative elicitation)研究。他們詢問了 7 位物理課講師,了解了他們增強物理教材的方式。

  基于這些結(jié)果,他們找到了四大關(guān)鍵的增強策略:增強實驗、動畫圖表、雙向綁定、參數(shù)可視化。

  該論文發(fā)布后得到了很多人的認(rèn)可,人們都從中看到了提升學(xué)生學(xué)習(xí)效率的潛力,未來增強物理AI系將用于課堂之中,也或?qū)⒔Y(jié)合AR達到更好的自主學(xué)習(xí)效果,可以說,這將重塑教育的未來。

  01

  如何使用增強物理AI系統(tǒng)?

  在 Augmented Physics 創(chuàng)建一個工作流程的步驟如下:

  1. 導(dǎo)入教科書頁面

  Augmented Physics 支持計算機端和移動端,用戶可以通過手機拍照上傳,也可以直接導(dǎo)入 PDF。

  2. 選擇模擬類型

  Augmented Physics 可以讓涉及運動學(xué)、光學(xué)和電路的相關(guān)圖像動起來。不屬于這些分類的圖像,“動畫”功能也能讓它動起來。

  3. 提取并分割圖像

  用戶可以在特定區(qū)域用方框和點把要動起來的區(qū)域畫出來?! ?/p>

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  4. 定義分割后的圖像

  分割完成后,需要標(biāo)明分割出來的物體在整個系統(tǒng)中的角色,比如下面的這張透鏡成像圖,就標(biāo)記了焦點 F、透鏡、和投影對象。

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  對于電路圖,Augmented Physics 可以通過圖像識別,自動識別電阻器和電池等元素。

  5. 生成并運行模擬。圖像分割完成并分配角色之后,系統(tǒng)會將分割得到的圖像轉(zhuǎn)換成適合物理模擬的多邊形,進而生成模擬。如圖 7 中斜坡滑行的示例。

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  6. 通過參數(shù)操作與模擬實現(xiàn)交互。用戶可以靈活地調(diào)整模擬中的參數(shù),例如動態(tài)對象的質(zhì)量、靜態(tài)對象的摩擦力和彈簧力常數(shù)。系統(tǒng)還可以識別文本或圖像中的參數(shù)值,使用戶能夠操作頁面上的數(shù)值。例如,在電路模擬中,用戶可以修改電阻和電池的值,以動態(tài)改變模擬結(jié)果。此外,該系統(tǒng)還能自動將文本中的數(shù)值鏈接到模擬中對象的特定屬性,并且用戶可以編輯這些屬性。

  02

  增強物理AI系統(tǒng)有哪些功能?

  根據(jù)研究結(jié)果,該研究團隊確定了四個關(guān)鍵的增強策略:

  1.增強實驗: 讓用戶直接操作圖表,如,用戶在選取電路圖后,該系統(tǒng)會生成模擬,用戶可以通過調(diào)整數(shù)值來與之交互,這使他們能夠?qū)崟r觀察電路中各點之間電流和電壓的變化。

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  2.動畫圖表:可將靜態(tài)圖表轉(zhuǎn)換成循環(huán)動態(tài)動畫,用戶可以指定分段對象要遵循的路徑,從而創(chuàng)建模擬運動的動畫。例如,展示光線如何沿著不同的路徑反射,或者物體如何沿著軌道運動。此外,與僅限于可用模擬的增強實驗不同,動畫圖可以應(yīng)用于任何圖表。

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  3.雙向操控: 雙向操作器使用戶能夠?qū)⑽谋局械膮?shù)值鏈接到相關(guān)的模擬,此功能允許學(xué)生直接在文本中調(diào)整這些值并實時觀察變化。例如,將文本中球的高度與圖表中球的高度綁定,修改其中一個值,另一個值也會隨之自動改變。

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  4.參數(shù)可視化:允許用戶通過動態(tài)圖形可視化所選值,系統(tǒng)通過基本的時間序列圖對其進行可視化。例如,顯示鐘擺角度隨時間的變化曲線圖。

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  03

  增強物理AI系統(tǒng)的前景

  Augmented Physics實際落地中將有哪些可能性?論文提到:

  1.處理誤報并賦予教師更多控制權(quán):增強物理學(xué)的商業(yè)可行版本將涉及物理教學(xué)的所有主題的完全可用性。因此,未來的實施應(yīng)包括各種物理學(xué)概念的模擬器,如分子動力學(xué)等。同樣,用戶應(yīng)獲得更大的控件集來與模擬內(nèi)容進行交互。完全部署的系統(tǒng)可以從基于插件的系統(tǒng)中受益,教師可以創(chuàng)建自己的模擬器,其他人可以使用這些模擬器創(chuàng)建動態(tài)和交互式嵌入式模擬,以促進更加個性化的教學(xué)。

  2.與AR設(shè)備集成:管空間限制阻礙了頁面上的直接圖表增強,但 AR 硬件的進步可能會使這種方法變得可行。未來,有望將 Augmented Physics 集成到 AR 頭顯中,提供更沉浸式的學(xué)習(xí)體驗;

  3.更大規(guī)模的部署:研究人員計劃在更大的范圍內(nèi)部署 Augmented Physics,并評估其在課堂環(huán)境中的學(xué)習(xí)效果。

  此前,多知報道了Gatekeep這個AI工具,其可以將學(xué)科問題轉(zhuǎn)化為簡單有趣的教育講解視頻;而增強物理AI系統(tǒng)跟Gatekeep又有所不同,Augmented Physics是一個聚焦物理學(xué)科的模型,而非直接的工具,且Augmented Physics生成的是可以互動操作的動畫,不是視頻講解。

  期待該系統(tǒng)早日產(chǎn)品落地,投入到實際應(yīng)用中。

  (論文原文:https://arxiv.org/pdf/2405.18614)