提供了一個(gè)新的視角去接觸和閱讀《史記》。
多知12月17日消息,2024年12月6日—2025年1月6日期間,斑馬百科首個(gè)文學(xué)主題《史記》線下主題活動(dòng) #沉浸探史,穿越古今#在西安博物院舉行,通過(guò)科技的方式為小朋友們提供了一個(gè)新的視角去接觸和閱讀《史記》。
在《史記》中,西安被譽(yù)為“金城千里,天府之國(guó)”,中國(guó)歷史上最為輝煌的周、秦、漢、唐等十三個(gè)王朝在這里建都?!妒酚洝纷鳛橹袊?guó)第一部紀(jì)傳體通史,詳細(xì)記載了這些朝代的歷史,尤其是秦漢時(shí)期,長(zhǎng)安(西安)作為都城,其歷史地位在《史記》中有著濃墨重彩的描述。
此次展覽,斑馬百科聯(lián)合西安博物院用科技的方式展出《史記》名篇,雙方希望用沉浸的方式激發(fā)孩子的閱讀興趣,這將是“科技+文化”融合的一次重要嘗試。
以“動(dòng)畫(huà)+AI”的互動(dòng)方式閱讀《史記》
《史記》以其深邃的歷史視野和豐富的文化內(nèi)涵,被譽(yù)為“史家之絕唱,無(wú)韻之離騷”。但其以文言文為基礎(chǔ)的厚重感讓很多孩子望而卻步,斑馬百科借助動(dòng)畫(huà)形式和AI互動(dòng)手段帶來(lái)《史記》可視化的打開(kāi)方式,降低閱讀門(mén)檻。
在展覽中,斑馬百科將《項(xiàng)羽本紀(jì)》、《留侯世家》、《廉頗藺相如列傳》...等《史記》中的經(jīng)典篇目交疊相錯(cuò),構(gòu)建成一道知識(shí)的階梯。
從外圍觀看,畫(huà)卷上呈現(xiàn)的是《史記》原典文本,但當(dāng)小朋友們沿著階梯緩緩步入裝置中心,就會(huì)看到原本原著中的文字變成了生動(dòng)有趣的畫(huà)面,楚漢爭(zhēng)霸的英雄對(duì)決、霸王別姬的悲壯情景躍然眼前。
這些動(dòng)畫(huà)畫(huà)面均源自斑馬百科首個(gè)文學(xué)主題——《史記》。
以傳統(tǒng)文化典籍為創(chuàng)作藍(lán)本,《史記》從“本紀(jì)”、“世家”和“列傳”三大部分,挑選9篇代表篇章。在此基礎(chǔ)上,挖掘原著經(jīng)典篇目中的歷史故事,并拓展多類型語(yǔ)言知識(shí),解析其中蘊(yùn)含的歷史與文化知識(shí)。
在展覽現(xiàn)場(chǎng)就可以看到,《史記》主題圖文并茂地展示了成語(yǔ)“孺子可教”、“虛左以待”和“戰(zhàn)國(guó)四公子”的來(lái)源及其背后的歷史故事與文化內(nèi)涵。
在學(xué)習(xí)項(xiàng)羽敗亡之前所作的《垓下歌》時(shí),多處“兮”字的運(yùn)用解析讓孩子們感受到西楚霸王的英雄氣概和大勢(shì)已去的嘆息與無(wú)奈。
此外,掃描畫(huà)卷上的二維碼下載斑馬百科App還可以解鎖英雄圖鑒,了解更多人物故事,將《史記》帶回家。
(《史記》主題展部分畫(huà)面)
斑馬《史記》的閱讀體驗(yàn)呈現(xiàn)出雙重視角:一種是傳統(tǒng)的文本閱讀,另一種則是生動(dòng)有趣的閱讀體驗(yàn)。斑馬百科《史記》主題通過(guò)沉浸式的動(dòng)畫(huà)演繹生動(dòng)再現(xiàn)《史記》中的經(jīng)典故事和人物,同時(shí)還將關(guān)鍵的歷史知識(shí)點(diǎn)融入其中,一步步引導(dǎo)孩子們走近史記、閱讀史記、理解史記。
12月14日和1月1日,現(xiàn)場(chǎng)還邀請(qǐng)了專業(yè)的演員,以歷史人物項(xiàng)羽和虞姬的形象進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)演繹和互動(dòng),文學(xué)經(jīng)典從線上到線下貫通起來(lái)。
此外,展覽還設(shè)計(jì)了一系列互動(dòng)任務(wù),引導(dǎo)觀眾在現(xiàn)場(chǎng)尋找項(xiàng)羽和虞姬進(jìn)行答題,并準(zhǔn)確說(shuō)出他們的經(jīng)典臺(tái)詞來(lái)完成暗號(hào)對(duì)接,成功對(duì)接者可獲得禮品?! ?/p>
通過(guò)展覽活動(dòng),可以感受斑馬百科《文學(xué)》的一個(gè)側(cè)面。
作為斑馬百科首個(gè)文學(xué)主題,《史記》主題延續(xù)了斑馬百科3D電影級(jí)制作標(biāo)準(zhǔn)、系統(tǒng)的內(nèi)容體系以及AI科技應(yīng)用,在尊重和還原原著的基礎(chǔ)上,構(gòu)建系統(tǒng)性、專業(yè)性、科學(xué)性的知識(shí)架構(gòu),幫助孩子們以全新方式探索《史記》。
斑馬百科提到,《史記》通過(guò)采用非真實(shí)感的“三渲二”技術(shù),為3D動(dòng)畫(huà)注入了2D手繪的質(zhì)感,構(gòu)建出高度精細(xì)的古代場(chǎng)景和角色模型。在沉浸式的故事情景中,斑馬百科通過(guò)一整套綜合的教學(xué)方法,引導(dǎo)孩子們通過(guò)3D可視化原著、2D趣味動(dòng)畫(huà)、課中AI交互訓(xùn)練、片尾總結(jié)、課后AI加強(qiáng)訓(xùn)練、AI圖鑒觀察、原典閱讀七大環(huán)節(jié),層層遞進(jìn)引導(dǎo)孩子完成知識(shí)學(xué)習(xí)閉環(huán)。
(斑馬百科《史記》主題“力能扛鼎”知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí)路徑)
“科技+文化”有怎樣的想象空間?
一個(gè)教育科技產(chǎn)品和一家博物院,二者的合作打開(kāi)了想象空間。
雙方表示,依托于斑馬百科在少兒3D互動(dòng)百科領(lǐng)域的數(shù)字技術(shù),與西安博物院豐富的館藏資源和深厚的歷史底蘊(yùn)相結(jié)合,雙方優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),通過(guò)科技與文化的碰撞融合,將為孩子們提供了一個(gè)全新的歷史文化學(xué)習(xí)場(chǎng)景,也為傳統(tǒng)文化的傳播開(kāi)辟了新的途徑。
可以說(shuō),斑馬百科與西安博物院的此次合作,是雙方在文化傳承與創(chuàng)新發(fā)展上的一次重要嘗試。
斑馬百科表示,以《史記》主題為文學(xué)板塊的起點(diǎn),在未來(lái),斑馬百科將立足于傳統(tǒng)文化,持續(xù)挖掘數(shù)字產(chǎn)品內(nèi)容,拓展“文學(xué)”線內(nèi)容主題。 同時(shí),斑馬百科還將持續(xù)聯(lián)合更多合作伙伴與社會(huì)各界力量,共同構(gòu)建一個(gè)開(kāi)放、多元的少兒百科生態(tài)系統(tǒng)。
相關(guān)閱讀: