斑馬百科總用戶突破302萬。

斑馬百科郭思祺:百科、文學雙線并進,未來5年投入10億元 | 訪談

2024-08-20 19:16:22發(fā)布     來源:多知    作者:王上  

  8月20日,斑馬百科宣布升級為“少兒百科數(shù)字內(nèi)容平臺”,并首次公布未來五年戰(zhàn)略布局,投入10億元,進一步加強內(nèi)容設(shè)計、研發(fā)和生產(chǎn)。

  升級后,斑馬百科推出“文學”線,且未來五年將圍繞“百科、文學”雙線推進。

  同時,斑馬百科正式推出“中國少兒科普計劃”,發(fā)起三個“1000”計劃,首批合作伙伴共同啟動,試圖搭建與打通中國少兒科普“產(chǎn)-研-用”一體化研究鏈路。

  斑馬百科是國內(nèi)首個少兒3D互動百科,于2022年上線,2023年推出獨立App,截至目前,斑馬百科已上線18個主題,還有多個百科Mini主題。

  在產(chǎn)品設(shè)計上,斑馬百科除了3D互動的主題內(nèi)容,還配套有可360度旋轉(zhuǎn)、自由縮放且?guī)дZ音解說的圖鑒。斑馬兒童科教集團副總裁、斑馬百科事業(yè)部總經(jīng)理郭思祺在接受多知訪談時提到,3D視頻是比較符合這個時代學習信息輸入的方式。

  目前,市面上有很多百科類的內(nèi)容,如書籍、紀錄片、直播課等,但是斑馬百科從形式和內(nèi)容上與其他產(chǎn)品完全不同。可以說,斑馬百科開創(chuàng)了一個新的品類,一方面3D互動的形式讓內(nèi)容更具趣味性和沉浸感,一方面體系化的內(nèi)容幫助孩子構(gòu)建知識框架。

  斑馬百科透露,截至目前,斑馬百科總用戶突破302萬,遍布全球472個城市;22%以上付費用戶擁有10+主題,“人體“”恐龍”主題重復(fù)觀看次數(shù)達24次,同時,平均每個主題觀看次數(shù)在10次以上。

  斑馬百科未來會聯(lián)合更多合作伙伴做更多樣的內(nèi)容,郭思祺說:“能力培養(yǎng)是多元化的,而通過百科學習可以幫助孩子先開啟一扇窗,通過有興趣去了解,然后再去探索更大的世界。”

  

  01

  “活的百科全書”,用3D的形式還原真實世界

  “閃電和皮皮走進大頭腦博士的人體觀測室,很快他們從一個管道被吸入到‘人體’中,開始了一場旅行,在‘人體’中,他們認識了肺、心臟、胃等器官,了解了消化系統(tǒng)、呼吸系統(tǒng)等系統(tǒng)……”這是斑馬百科App中的“人體”主題。

  

  (斑馬百科的“人體”主題)

  斑馬百科每一個類別都有一個主題,目前,共有18個主題,包括昆蟲、天文、鳥類、植物、海洋動物、恐龍、人體、生活中的物理、哺乳動物、世界古代文明、古生代動物、揭秘食物、航空航天、歐洲文明、微生物、機械、魚類、生活中的化學等。

  每個主題分為12集,大致是總分總的結(jié)構(gòu),像一部“活的百科全書”。與書籍等百科內(nèi)容最大的不同是,斑馬百科都是故事化的情節(jié),3D互動的內(nèi)容,每集有3個左右的題目互動,體系化的內(nèi)容,且將知識點拆解得很詳細。

  一開始,斑馬百科就選擇了做3D互動內(nèi)容,郭思祺向多知解釋,對于百科的學習,最重要的是很真實地去還原這個世界,3D是最好的呈現(xiàn)方式。

  第一,用二維的或者紙質(zhì)的方式,很難立體化呈現(xiàn),沒有那么栩栩如生,而3D視頻可以做到。比如昆蟲飛行的時候,可以建構(gòu)模型,把整個模式組織結(jié)構(gòu)放大,讓孩子去理解這個過程。

  第二,紀錄片也是一種好的方式,但是動物的行為太不可控,比如孔雀開屏、西伯利亞虎去追擊羚羊等,用鏡頭抓住可遇而不可求,而3D視頻可以呈現(xiàn)。

  第三,3D可以展現(xiàn)出現(xiàn)實中無法想象的或者是無法呈現(xiàn)的畫面。比如人體主題,孩子們無法在現(xiàn)實中看到心臟是怎么跳動的,身體里面的結(jié)構(gòu)是什么樣子的,但通過3D的呈現(xiàn),可以清晰地觀察。

  可以說,3D內(nèi)容兼具“互動性、真實性、沉浸式”的特點。

  從內(nèi)容體系搭建上,斑馬百科參考了國內(nèi)外的百科全書、科學的內(nèi)容設(shè)計標準。

  郭思祺介紹:“在最開始設(shè)計每一個主題的內(nèi)容時,我們希望培養(yǎng)孩子的認知框構(gòu),不只是教會孩子知識點,同時能夠教會他們一些能力。比如昆蟲,不僅知道什么是昆蟲,還能知道觀察昆蟲的方式方法,及邏輯推導的能力。

  還有,我們希望產(chǎn)品里面?zhèn)鬟f給孩子一些情感和價值觀的輸入。比如講海洋的時候,會講“一鯨落萬物生”。希望孩子知道海洋生命是循環(huán)的,也希望他們能有保護海洋的意識。

  此外,每一個主題都有專家去全程參與內(nèi)容制作和審核審校,保證內(nèi)容的科學性、嚴謹性和適配性。

  在視頻內(nèi)容之外,斑馬百科在探索板塊還有“圖鑒”內(nèi)容,是3D圖片+語音講解的形式。每學完一節(jié)視頻內(nèi)容,就會解鎖相關(guān)的圖鑒內(nèi)容。

  郭思祺提到,由于我們視頻內(nèi)容組織的形式不是基于單個事物去組織的,而是基于整個認知框架去組織的,而圖鑒恰好是單個事物,通過圖鑒,孩子可以從另外一個維度、另外一種信息組織方式去更好地去理解所學內(nèi)容。此外,百科學習很重要是要學會觀察,圖鑒可以說是孩子去觀察、去學習的一種探索方式。

  除了正式的主題,斑馬百科還有一些Mini主題。包括月球、極地動物、探秘火星、古代奧運,這些主題很難做到12節(jié),因此就成了Mini版,它們內(nèi)容短,可以作為正式主題內(nèi)容的補充。

  此外,3D互動內(nèi)容和硬件結(jié)合將有一些想象空間。

  當前,斑馬百科已經(jīng)成為Apple Vision Pro應(yīng)用商店首批上架的3D互動百科App。根據(jù)郭思祺介紹,比如在斑馬百科的視頻里有關(guān)蘭花螳螂的科普視頻,不僅可以看到高清3D的動植物環(huán)境,還可以把蘭花螳螂拖拽出來放到手上,360度旋轉(zhuǎn)、放大或縮小、拉近或推遠等各種動作完成近距離觀察。

  

  (斑馬百科模擬互動畫面)

  此前,斑馬百科在斑馬AI學里面,但很快發(fā)現(xiàn),百科SKU龐大,放在同一個App難以承載;同時,斑馬百科跟斑馬AI學的用戶不完全一致,因此,斑馬百科上線一年有了單獨的App。

  當前,斑馬百科整個品牌內(nèi)涵,跟斑馬AI學傳遞知識、傳遞快樂的方向是一樣的。“從用戶心智的影響來說,斑馬出品的內(nèi)容都是好的,都是高品質(zhì)的,這對斑馬百科來說是非常大的增益。”郭思祺說。

  02

  “百科+文學”雙線并進,將更多有價值的內(nèi)容做數(shù)字化和視頻化

  斑馬百科宣布拓展文學板塊。實際上,這是斑馬百科一年前立項時就想做的事情。

  “從一開始我們就認為百科和文學可能是我們這條產(chǎn)品線未來要持續(xù)深耕的兩大領(lǐng)域,對于孩子的成長來說,這兩塊至關(guān)重要,百科能夠幫助孩子更好地認知世界,文學幫助孩子培養(yǎng)更豐富的情感,讓其精神世界更加富足。”郭思祺告訴多知。

  而這從家長給孩子選購的圖書也可以得到印證,根據(jù)北京開卷2023年數(shù)據(jù)顯示,從少兒圖書市場的結(jié)構(gòu)來看,碼洋比重最大的三個細分類分別為少兒科普百科、少兒文學和少兒繪本,這三個細分類碼洋占比之和超過整個少兒市場的60%。

  

  (未來五年百科和文學兩條線的知識圖譜)

  可以說,科普百科和少兒文學是兩大重要類別。

  針對少兒文學,郭思祺觀察到:“從市面上來看,還沒有看到有非常體系化的、高品質(zhì)的3D視頻內(nèi)容平臺,而3D視頻是比較符合這個時代學習信息輸入的方式。因此,我們可以朝著這個目標,把更多有價值的內(nèi)容去做數(shù)字化和視頻化。”

  郭思祺介紹,從形式上來看,由于采用了3D視頻的方式,其制作費用比較高,比如“文學”線首個上線主題是傳統(tǒng)文化典籍《史記》,其資產(chǎn)量,如人物、道具、場景是比自然百科要更多的,人物就做了200多個。它的動畫難度更為復(fù)雜,比如說項莊舞劍意在沛公,整個動畫要舞動起來,又要刺過去,動作要很流暢。

  還有在美術(shù)上面也有難度,百科有圖像可以參考,但是文學上沒有,比如要畫項羽,可能要從得畫100張稿選出一張,所以,花費的成本和精力都會比原來更多。

  在文學的內(nèi)容上,斑馬百科最大的特點是還原原著本身的內(nèi)容。

  文學和百科的美術(shù)審美風格有很大的不同,郭思祺介紹:“在文學上面,我們采取的不再像是原來那種偏向于更低齡小朋友的美術(shù),而是采取相對成年人或者大一點孩子的審美,雖然還是動畫,但其在表現(xiàn)人物的表情、動作以及場景方面會更深入。我們認為有一些文學作品文字本身就已經(jīng)很優(yōu)美了,但是如果能通過如燈光的呈現(xiàn)、場景的布置、人物表情的演繹,對于文學內(nèi)容要表達的思想情感是有更直接和深刻體會的。”

  在內(nèi)容上,斑馬百科力求還原原著本身的內(nèi)容,甚至有一些主角人物的對白直接引用了文言文的原文,通過這種方式讓孩子更理解這句對白為什么出現(xiàn)在這里,它表達的意義是什么,還會基于人物對白和典故去做一些動畫的講解。

  郭思祺向多知透露,未來5年將投入10億元,最主要的還是放在內(nèi)容設(shè)計、研發(fā)和生產(chǎn)上面。另外,還會在文學產(chǎn)品上追加投入。未來,斑馬百科內(nèi)容的SKU豐富程度、更新頻率都會比原來更高一些。

  

  03

  每個主題超57周的研發(fā)時間,未來產(chǎn)品方面有望結(jié)合大模型

  斑馬百科在內(nèi)容制作方面要求極高,其視效工業(yè)化生產(chǎn)流程,國際化的研發(fā)制作及流程管理,堪比3D電影級動畫畫質(zhì)和制作標準。

  斑馬百科介紹,截至目前,斑馬百科推出的每個主題都經(jīng)歷過57+周的研發(fā)周期,經(jīng)過了100+道研發(fā)工序和上萬次的細節(jié)打磨。整個百科內(nèi)容在制作上,已經(jīng)投入并花費60萬+小時研發(fā)、超過20000+小時3D渲染,完成3300+個3D模型的輸出和建構(gòu),最終輸出300萬+幀精美動畫、550+個3D圖鑒。

  

  (斑馬百科的研發(fā)工序)

  同時,斑馬百科已自建3條生產(chǎn)線同步進行百科內(nèi)容研發(fā),還組建了200+人專業(yè)視效團隊,百余位博士級以上專家全程參與和聯(lián)合共創(chuàng),每個主題的每個環(huán)節(jié)都會經(jīng)歷300+輪的審校。

  一整套生產(chǎn)線和制作工序讓內(nèi)容規(guī)劃前置,比如今年就已經(jīng)規(guī)劃出明年的全部內(nèi)容。郭思祺告訴多知:“這樣成熟的生產(chǎn)流程和標準化的制作,能夠保證未來一個月上線一期新主題,包括一個大主題和一個小主題(Mini版)。”

  在郭思祺看來,對于百科來說,最難的不是體系構(gòu)建,而是對于內(nèi)容難度的取舍以及呈現(xiàn)。比如講地球四季變化,這從理論上來看到初中才會涉及,那怎么讓小學的孩子就能理解其中的原理?斑馬百科采用了用圖形動畫演示和更通俗的講解方式,讓孩子更直觀地感受。

  對于文學方面,比如《鴻門宴》中有一句“范增數(shù)目項王,舉所佩玉玦以示之者三,項王默然不應(yīng)。”到底怎么呈現(xiàn)項羽默然不應(yīng)的表情?是很不屑的表情還是很猶豫的表情?“實際上,專家學者也都是每個人都有自己的理解。所以,我們最終做的是將畫面和背景信息全部呈現(xiàn)出來,而人物表情沒有給多余的情緒,讓用戶自己去理解。”郭思祺說。

  針對這樣的細節(jié),往往是最難的,也是討論是最多的,最花時間的。

  郭思祺坦言,在當下,斑馬百科在內(nèi)容制作上還沒有使用大模型,但未來在產(chǎn)品層面有望結(jié)合大模型。

  在內(nèi)容制作上,郭思祺介紹,不管是文生圖還是文生視頻,第一,大模型在細節(jié)上還有不足,比如手部等細微之處,若僅追求氛圍營造或概念傳達,或可勉強接受,但斑馬百科的目標是實現(xiàn)更為精確的表述;第二個問題就是整個內(nèi)容的連貫性,比如說大模型可以生成10秒、30秒的一段視頻,但是整個過程角色的一致性、連貫性還難以做到,這是目前全球大模型的兩大問題。

  目前,斑馬百科的制作成本很高,百科1個主題的成本在500萬元以上,而文學1個主題或達1000萬元。如果大模型能解決細節(jié)精準和過程連貫的兩大難題,或?qū)@著降低制作成本。

  此外,未來,大模型在產(chǎn)品上融合上或許大有可為。

  郭思祺向多知介紹,產(chǎn)品融合大模型是斑馬百科正在探索和努力的方向,比如大模型可以模擬一些角色,跟愛因斯坦對話,去了解一些物理的知識;或者去跟司馬遷對話,去了解整個文學的價值。

  “不過,目前大模型在內(nèi)容的準確性、可控性還沒有那么強;另外一方面,我們也在尋找大模型更深度的跟產(chǎn)品結(jié)合的點,而不是單純的對話。我們未來還是希望它是一個能幫助孩子更自主探索的、探究式學習的過程,由AI來輔助完成,這是我們的目標。需要注意的是,目前,我們可能更多的精力還是放在對于大模型的準確性、效果的提升上面。”郭思祺說。

  04

  三個“1000”計劃,構(gòu)建少兒科普“產(chǎn)-研-用”一體化鏈路

  

  在會上,斑馬百科正式推出“中國少兒科普計劃”,發(fā)起三個“1000”計劃,試圖搭建與打通中國少兒科普“產(chǎn)-研-用”一體化研究鏈路。

  

  

  (“中國少兒科普計劃”啟動)

  具體來說:

  第一,斑馬百科聯(lián)合1000家博物館、科普機構(gòu)、書店、公園等各類專業(yè)機構(gòu)和兒童場所,構(gòu)建少兒科普數(shù)字內(nèi)容閱讀板塊。

  第二,斑馬百科組建中國首個少兒科普專家團,組織1000個各領(lǐng)域?qū)<疫M行1000場科普直播,免費面向全社會開放。

  第三,斑馬百科發(fā)起少兒科普公益計劃,服務(wù)全國東西部協(xié)作、定點幫扶、對口支援等國家戰(zhàn)略需要,參與針對老少邊貧及其他特殊困難地區(qū)的教育幫扶工作,將惠及全國各地1000所小學,覆蓋25萬兒童。

  斑馬百科的三個“1000”計劃是一個長期戰(zhàn)略,會逐年逐步落地,當前已經(jīng)有了首批合作伙伴。斑馬百科今日宣布,與敦煌市博物館、北京奧運博物館、北京溫榆河公園、中國大百科全書出版社等等完成簽約,達成戰(zhàn)略合作。

  斑馬百科與合作伙伴的合作方式可能是多種多樣的,這取決于雙方的“碰撞”。郭思祺介紹:“一種方式是共同研發(fā)內(nèi)容,更好地做線上化,如斑馬百科聯(lián)合北京奧運博物館開展科普活動,再如斑馬百科與敦煌市博物館聯(lián)合開發(fā)敦煌文化主題內(nèi)容;另一種方式是會把一些內(nèi)容直接放到場館里面去給孩子們觀看;還有可以做研學活動,這是基于線上內(nèi)容跟線下實踐的閉環(huán),如斑馬百科與北京溫榆河公園一起建立‘少兒科普實踐基地’。”

  之所以發(fā)起三個“1000”計劃,郭思祺向多知解釋:“我們認為隨著內(nèi)容越來越多,還有國內(nèi)對于百科的重視程度在提升,我們希望參與到整個科普的各個內(nèi)容提供方、參與方都能更加地開放合作。這樣,才有可能整合出一些對于孩子來說更好的、更有意義的產(chǎn)品。”

  可以說,斑馬百科正通過一系列的戰(zhàn)略行動為行業(yè)未來的發(fā)展注入增長的動力。

  在郭思祺看來:“從形式上看,整個百科市場依然是分散的狀態(tài),不會是只有一種解決方案。斑馬百科也是希望大家看完之后去看書、去博物館、去海洋館、去戶外。能力培養(yǎng)就應(yīng)該是多元化的,而通過百科學習可以幫助孩子先開啟一扇窗,通過有興趣去了解,然后再去探索更大的世界。”